Guarda la prima guerra mondiale con gli occhi italiani all’Isonzo

Goditi i paesaggi italiani

La prima guerra mondiale non è stata, ovviamente, divertente. Conosciamo principalmente l’immagine di battaglie lente, trincee e campi di battaglia carbonizzati, inclusi i giochi della prima guerra mondiale dello sviluppatore olandese Blackmill Games. Alla Gamescom 2022 il team era presente con la terza parte della serie, ma un po’ di colore sta effettivamente tornando in Isonzo. Abbiamo fatto sport ed esplorato i paesaggi italiani.

Sebbene l’Italia sia stata pesantemente coinvolta nella prima guerra mondiale, le battaglie per il territorio italiano furono combattute principalmente nel nord del paese. Questo è lo sparatutto in prima persona a squadre: La sesta battaglia della regione alpina e ovviamente il fiume Isonzo – Cosa c’è in un nome. Per lo sviluppatore Blackmill Games, questi campi di battaglia hanno rappresentato una nuova sfida, ha spiegato il produttore Thomas Jagger durante una demo alla Gamescom 2022.

Profondità di campo e movimento in prima fila

Non aspettarti venti diversi “livelli” Isonzo, ma un piccolo numero di diversi grandi campi di battaglia da conquistare come truppe italiane e austriache. Tutti i campi di battaglia sono tagliati in piccole linee del fronte e devi combattere con la tua squadra. Proprio come la modalità Rush di Battlefield, ad esempio, devi batterla a poco a poco per vincere finalmente. Prende vita in gioco, tra cui la storica Battaglia di Asiaco, nota come Spedizione Punitiva tra gli austriaci del nord Italia. Nel gioco, questa battaglia è divisa in sei aree consecutive che attraversi durante la partita.

Non è un concetto sconosciuto, ma appropriato per il tempo di guerra in cui si svolge il gioco. Secondo il produttore Jäger, questo era necessario perché si adattava meglio agli stretti campi di battaglia del nord Italia. Ciò contrastava con i vasti paesaggi aridi che abbiamo visto in aree come la Francia e il Belgio durante la prima guerra mondiale, dove i combattimenti erano principalmente trincea contro trincea.

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Quando i giocatori completano i loro obiettivi in ​​un’area, il campo di battaglia si sposta anche nell’area successiva. Un bel dettaglio è che una parte può avere scopi diversi. Ad esempio, durante la prima demo in prima linea di Punishment Mission, abbiamo trovato un obiettivo per distruggere un’unità di artiglieria, ma anche per catturare un checkpoint. Sebbene il checkpoint fosse un tipico affare di “punto di controllo”, doveva essere bombardato dall’artiglieria e letteralmente difeso prima di poter procedere.

Partita lenta e mortale

Come le puntate precedenti, anche Blackmill Games apprezza il realismo di Isonzo, sebbene sia un po’ arretrato in termini di gameplay rispetto ai giochi precedenti. Anche se un proiettile è sufficiente per uccidere un nemico con più armi, non è una garanzia. Ad esempio, esaminiamo diverse pistole che richiedono più colpi per sconfiggere un nemico o ucciderti. Per questo motivo, il gioco viene fornito con un sistema sanitario ampliato, in cui puoi mettere delle bende su te stesso o sui medici per ripristinarti completamente.

Un altro aggiustamento che vediamo è nella composizione della squadra di quattro persone, che non deve più avere quattro ruoli diversi. Questa “accuratezza storica” ​​è stata abbandonata dallo sviluppatore in questo caso, ha detto Jagger durante la sessione. Il feedback dei giocatori, in particolare, ha mostrato che era difficile riempire le squadre perché i giocatori erano costretti a ricoprire ruoli che non volevano ricoprire. Anche una squadra di quattro tiratori in Isonzo è un’opzione.

Tuttavia, il gameplay di base rimane fedele al resto della regione e alla sua epoca: il combattimento è più lento, ma Wild Bullet è ancora letale. Le tattiche standard che conosci del genere sparatutto in prima persona non funzionano, ha notato scherzosamente un produttore dopo avermi visto provare a “annullare la ricarica” ​​diverse volte dove hai già scattato negli ultimi fotogrammi della tua ricarica. Animazione durante la ricarica della pistola. L’obiettivo è giocare con calma e consapevolezza: conosci la tua arma, conquista il terreno, ma tieni d’occhio ciò che ti circonda. Altrimenti, finirai presto in una tomba prematura.

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Vai su un sentiero di guerra

È tornato, ma le squadre di quattro uomini hanno giocato un ruolo chiave nelle squadre dell’Isonzo. Battlegrounds alla fine ha 48 giocatori su PC, ma le versioni console del gioco devono accontentarsi di 40 giocatori per livello. Inoltre, i giocatori possono scegliere tra sei diversi archetipi per iniziare, consentendo loro di personalizzare individualmente non solo il proprio equipaggiamento, ma anche il proprio aspetto. Dovrebbe dare ai giocatori il proprio aspetto sul campo di battaglia, senza compromettere lo stile storico del gioco.

Isonzo sarà disponibile per l’acquisto il 13 settembre per PC su Steam ed Epic Game Store e su console per PlayStation 4. La versione Xbox e il rilascio su Humble Store arriveranno più tardi. Vuoi vincere la partita da solo? Allora unisciti ora La nostra concorrenza.

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