Microsoft nega di aver annullato lo sviluppo della versione PS5 di Redfall dopo l’acquisizione di Bethesda. Questo è ciò che ha affermato il game designer Harvey Smith di Redfall Arkane Maker in un’intervista apparsa mercoledì.
Microsoft ha ad Eurogamer. Il gigante della tecnologia nega di aver “portato via i giochi da PlayStation” e sostiene che è probabile che sia vero il contrario. La società fa riferimento a Deathlop e GhostWire: Tokyo; Quelli hanno periodi di esclusività PS5 di circa un anno. Viene menzionato anche Minecraft. “Dal nostro accordo con Minecraft, abbiamo ampliato l’ambito di questo franchise”, afferma la società. Pochi giorni dopo l’annuncio dell’acquisizione di Mojang, Minecraft è arrivato su PS Vita. Successivamente sono seguite diverse piattaforme Nintendo.
Le affermazioni si contraddicono a vicenda. Come ha affermato Smith mercoledì, “Siamo stati acquistati da Microsoft ed è stato un cambiamento con la V maiuscola. Sono entrati e hanno detto: ‘Non c’è PlayStation 5, siamo concentrati su Xbox, PC e Game Pass.'”
Redfall sarà rilasciato anche per Windows, Xbox Series X e S. Arkane ha sempre servito PlayStation con i suoi giochi precedenti Deathloop, Dishonored e Prey. Questo non è più il caso di Redfall.
Redfall uscirà il 2 marzo ed è uno sparatutto in prima persona con elementi fantasy. I giocatori competono contro vampiri e membri del culto che adorano i vampiri. I personaggi dei giocatori hanno anche i propri poteri e attrezzature per offrire una varietà di gameplay. Il gioco può essere giocato in single player o in modalità cooperativa con un massimo di quattro giocatori.
“Fanatico della TV. Dipendente del web. Evangelista di viaggi. Aspirante imprenditore. Esploratore dilettante. Scrittore.”