Intel afferma di aver scoperto il motivo per cui i giochi si bloccano sui processori Core i9 di 13a e 14a generazione. La società sta lavorando alla patch del microcodice per risolvere il problema e dovrebbe essere rilasciato a metà agosto.
Al di fuori Analizzare gli handle restituiti Si scopre che il problema è causato da una “sovratensione”, il risultato di errori nell'algoritmo del microcodice. Ciò ha causato richieste di tensione errate al processore. Intel afferma che sta lavorando su una patch del microcodice per risolvere il problema sulle CPU interessate.
Nonostante l'ammissione di Intel, non è del tutto chiaro quali siano i processori Core di 13a e 14a generazione interessati. Varie fonti menzionano Intel Core i9-13900T, i9-13900, i9-13900F, i7-13700K, i7-13700KF, i7-13700, i7-13700T, i5-13600K, i5-13600KF, i9-13900K, i9-13900KF. Anche la causa esatta del problema non è stata rivelata. Secondo Anandtak L'ottimizzazione del microcodice è una soluzione non specifica che può indicare diversi problemi sottostanti.
Intel sta indagando sul problema dall'aprile di quest'anno. All'inizio di questa settimana, il canale YouTube Gamers Nexus ne ha parlato Possibile errore di produzione Il che può contribuire a malfunzionamenti. Secondo il canale, la presenza di uno strato antiossidante incompleto sui composti all'interno dei trucioli può causare ossidazione. Ciò porterebbe ad una maggiore resistenza e quindi a problemi di stabilità, specialmente a velocità di clock più elevate. Intel, nel frattempo, lo ha fatto Su Reddit Ha confermato che “alcuni dei primi processori desktop Intel Core di 13a generazione” erano interessati da questo problema. Si dice che il problema non sia correlato a un problema di tensione ed è stato risolto l'anno scorso. Gamers Nexus ha anche affermato che Intel stava lavorando a una profonda revisione del microcodice, cosa che in seguito si è rivelata vera.
Aggiornato alle 10:59: La risposta di Intel su Reddit è stata aggiunta all'articolo.