Rumor: Nvidia RTX 5090 avrà bus di memoria a 512 bit e memoria GDDR7 da 32 GB – Computer – Notizie

No e sì, c'è una grande differenza tra le due tecnologie. Entrambi funzionano effettivamente con i raggi, ma il modo in cui funzionano i raggi è diverso.

Con il ray tracing, viene emesso un raggio su ciascun pixel, che interagisce direttamente con l'oggetto. Spesso viene sparato il raggio di controllo.

Attraverso il tracciamento del percorso, vengono emessi migliaia di raggi per pixel, che rimbalzano sulla scena e quindi possono visualizzare una scena migliore e più realistica. Giusto per ricapitolare.

Il ray tracing viene utilizzato con l’illuminazione puntiforme, motivo per cui molte persone vedono a malapena la differenza o lo considerano un espediente.

Il tracciamento del percorso utilizza poca o nessuna rasterizzazione. Questo è anche chiamato ray tracing completo. Poiché milioni di raggi rimbalzano sulla scena, non è necessario utilizzare la rasterizzazione. Ciò garantisce che la mappatura delle ombre non sia più necessaria, che non si verifichi l'effetto sanguinamento della luce e che si ottengano scene naturali e realistiche. Anche tutte le texture sembrano più naturali.

Solo perché usano entrambi i raggi non significa necessariamente che siano esattamente gli stessi. Sono entrambi raggi, ma il comportamento dei due raggi è diverso. :)

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 26 september 2024 22:42]

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