Apple porta l’audio senza perdita di dati su Apple Music su Android – Audio e visione – Notizie

Atmos ed eq? Beh, non proprio, a meno che non si chiami equalizzazione qualsiasi modulazione cosciente delle frequenze. Quindi anche la compressione MP3 sarà fondamentalmente equalizzata. Quando si utilizzano le cuffie con Atmos, le diverse tracce sono personalizzate tramite HRTF Algoritmi (comunemente chiamati binaurali), che sono filtri che simulano le rifrazioni sonore dei padiglioni auricolari e del cranio (ecco perché funzionano solo sulle cuffie, altrimenti si sente tutto attraverso i propri auricolari e quelli virtuali, e questo è incoerente). Quindi questo ha ancora qualcosa a che fare con l’EQ, sì.

Ma Atmos ha anche capacità di tracciamento della testa attraverso l’elaborazione in tempo reale in questi algoritmi HRTF. Ma….. non so se lo applicano davvero. Qualcuno qui usa Apple Music e Dolby Atmos? Fatecelo sapere. (A proposito, pensavo che 360 ​​Reality Audio di Sony utilizzasse il tracciamento della testa? Correggimi quando sbaglio. Apple lo usa anche per i video.) Questo dovrebbe garantire che il tuo cervello risponda al luogo in modo più naturale. Anche se non credo che userebbero il monitoraggio della testa 1:1, perché se ascolti musica mentre vai in bicicletta, la gomma oscilla costantemente e ti viene il mal di mare (credo…)

Inoltre, ovviamente, Atmos può essere utilizzato anche con opportuni sistemi di altoparlanti, in questo caso personalizzazione tramite algoritmi diversi da HRTF, fortemente ispirati ambisonico Immagino (che ora è un brevetto scaduto), o ampiezza/sfasamento convenzionali (es. circonferenza Dolby)… non lo so.

La cosa unica che puoi dire di Atmos, rispetto ad altri modi in cui suoniamo la musica ora, è che contiene metadati (oggetti audio, coordinate, ecc.), Che lo rendono scalabile (come Ambisonics) e consapevole della tua attrezzatura di ascolto. Questo ci ricorda il suono del gioco. Questo elemento basato sugli oggetti in particolare mostra che – almeno probabilmente – va oltre l’equalizzazione. Ma Apple lo implementa in questo modo?

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[Reactie gewijzigd door Rutger Muller op 23 juli 2021 18:57]

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