Bandai Namco, editore di Elden Ring, ha riconosciuto in un post sul blog che i giocatori su PS5 potrebbero perdere i loro progressi se la PS5 si ferma inaspettatamente o va a dormire. Il consiglio è quello di chiudere completamente il match per essere sicuri di salvare bene.
Dice Bandai Namco Scopri cosa sta causando il problema e risolvilo. La società si scusa anche per i “potenziali disagi causati”. [de technische problemen]† Mentre la prossima patch è chiaramente in arrivo, Bandai Namco non fornisce alcuna indicazione su quando verrà rilasciata.
Altri problemi di cui l’azienda giapponese è a conoscenza sono frame rate deludenti su PC, Easy Anti-Cheat che non si avvia se il nome utente del giocatore è multibyte†Ha il carattere ed è molto alto sensibilità del mouse†
Analisi della fonderia digitale Prestazioni di gioco su Xbox e PlayStation. Gli editori hanno riferito che 60 fotogrammi al secondo vengono raggiunti raramente, se non mai, su PS5 e Series X. L’unico modo per arrivare a 60fps è comunque una sorta di soluzione alternativa: l’esecuzione della versione PS4 su PS5 comporta una qualità grafica inferiore, ma “60fps costanti”. Bandai Namco non esprime un chiaro intento nel suo post sul blog di migliorare questa situazione. Sul lato PC, Digital Foundry rileva frame rate instabili, max 60 fps e non supporta risoluzioni ultraveloci.
Bandai Namco e FromSoftware sono usciti giovedì, data di uscita, con l’aggiornamento 1.02 A proposito dell’Elden Ring. Secondo lo sviluppatore, questo aggiornamento avrebbe dovuto migliorare la stabilità del gioco. anche , Controlli del giocatore “migliorato”, ma cosa significhi esattamente non è menzionato.
Elden Ring è l’ultimo gioco di FromSoftware, noto soprattutto per giochi come Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice. Lo studio è responsabile della creazione di un file anime comeIl genere e i suoi giochi sono spesso simpatici e tutti sono relativamente impegnativi.