Lo riferisce il regista Adam Kiesinski in un’intervista al quotidiano polacco Repubblica. “Cyberpunk 2077 è il progetto più grande, ambizioso e complesso dei nostri ventisette anni di storia. Abbiamo cercato di spingere i nostri limiti in quasi ogni aspetto, proprio come abbiamo fatto con ogni gioco di The Witcher”.
Ha continuato, “Lanciare un nuovo franchise è pieno di sfide e rischi, specialmente quando il concetto è molto complesso. Abbiamo creato una città enorme, vibrante e futuristica chiamata Night City, dove vengono raccontate storie non lineari. Da molti lati, ma non tutto è andato come previsto. Detto questo, abbiamo creato molta consapevolezza su Cyberpunk. Ci sono fan dell’universo e dei personaggi in tutto il mondo”.
Cyberpunk 2077 al lancio è stato denunciato dalla stampa e da molti videogiocatori a causa di vari bug e altri problemi. Il gioco è stato rimosso dal PlayStation Store per un po’ di tempo. Tuttavia, Kiciński ritiene che la reputazione del gioco alla fine sarà positiva: “Crediamo che Cyberpunk 2077 sarà visto come un ottimo gioco a lungo termine e continuerà a vendere come gli altri nostri giochi per anni, soprattutto quando l’hardware diventa sempre più più potente e continuiamo a migliorare il gioco”.
L’anno prossimo ci saranno più aggiornamenti al gioco, oltre a un rilascio per nuove console di gioco di Sony e Microsoft. “Abbiamo imparato molto dalla versione originale. Siamo stati respinti e motivati ad apportare modifiche che alla fine ci renderanno migliori”.
Nella stessa intervista, Kiciński ha anche notato che CD Projekt Red vuole rimanere uno sviluppatore indipendente. “Non stiamo nemmeno cercando un investitore strategico”.