Gli sviluppatori di Cities: Skylines II avvertono delle scarse prestazioni del PC dopo il rilascio – Giochi – Notizie

È difficile essere “trasparenti”, ma sei molto vicino al rilascio. È bello che lo abbiano segnalato prima del rilascio del gioco, ma penso che questo sia inaspettato per lo sviluppatore. Queste cose possono essere testate in anticipo. Sono curioso di vedere quanto potranno migliorare in termini di prestazioni nei prossimi mesi.

Inoltre sui forum non leggo nulla riguardo a scadenze rigide, ma solo informazioni come “Miglioreremo costantemente il gioco nei prossimi mesi” o “La mod è attualmente in versione beta e sarà disponibile per i giocatori PC poco dopo”. Spara.” E il punto, come sottolineano loro stessi con questa risposta, è: “Non abbiamo raggiunto lo standard che ci eravamo prefissati”. È quasi come “Sappiamo che il gioco non è ancora finito, ma ve lo avevamo detto! “

Inoltre, Steam Workshop non sarà supportato (come nella prima parte), ma verrà portato su Paradox Mods, grazie al supporto multipiattaforma. Qualcuno ha esperienza con questo?

D’altra parte i requisiti minimi sono come quelli della GTX 970, non sorprende che un nuovo gioco non funzioni bene su questo dispositivo. Questa è una scheda grafica molto vecchia. La maggior parte dei sistemi di gioco “ragionevoli” che acquisterai probabilmente avranno già una RTX 3060. D’altra parte, l’RTX 3080 e 16 GB di RAM, che è la specifica consigliata, sono molto costosi. Conosco pochissimi giocatori “occasionali” che hanno una scheda grafica così spessa.

Fortunatamente, il gioco può essere giocato tramite Xbox Pass, il che ovviamente è fantastico :)

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