God of War Ragnarök continua a ricamare in sicurezza per ora | Tenersi per mano

va bene

scritto da Eric Noselder su

Le aspettative su God of War Ragnarök sono alte. Un grande titolo autunnale per PlayStation, sequel di uno dei giochi PS4 più amati, promette di completare l’attuale storia di Kratos e Atreus. Quindi non è una tripla.

Eravamo già autorizzati a partire nelle prime ore della partita. Sinceramente, questo ci fa capire molto bene perché non dovremmo aspettarci una terza partita. Quante volte puoi fare questo trucco? God of War (2018) è stato acclamato dalla critica in quanto era una storia inaspettatamente emozionante sul Kratos solitamente arrabbiato. Se ora racconti di nuovo una storia così emozionante, non è più così inaspettata.

Il Santa Monica Studio di Sony sembra aver rinunciato a questo, poiché lo sviluppatore si impegna così poco nelle prime ore per sorprenderci davvero. L’inizio ha la stessa identica impostazione del gioco precedente. Kratos e Atreus sono a casa, il personaggio di papà arrabbiato non vuole fare nulla e non correre rischi, quindi parlano di Epic Moment™ (che non vi rovineremo) e intraprendono comunque un viaggio.

Questo non è male. Questo è God of War: lo giochiamo per scoprire come continua la storia. Dopo le prime ore non c’è molto da dire al riguardo, ma sono stati introdotti abbastanza ganci interessanti da farti desiderare di più.

È un po’ deludente che sembri che la relazione tra Kratos e Atreus si sia interrotta. Nella partita precedente hanno intrapreso un viaggio epico insieme e sembrava esserci più comprensione tra i due. Dopodiché, passò del tempo fino all’inizio di questo secondo gioco. Ma per quanto riguarda la relazione, sembra che sia stato premuto il pulsante di reset.

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Atreus è curioso della sua nuova identità e vuole intraprendere un’avventura per scoprire il suo posto tra gli dei, ma Kratos non ne vuole sapere. Soprattutto, vuole allenarsi e assicurarsi che suo figlio sia pronto a tutto, soprattutto a non parlare dei suoi sentimenti o offrire qualsiasi tipo di spiegazione ad Atreus. La curiosità di Atreus ha colpito il muro dell’indifferenza, esattamente la stessa lotta padre-figlio che abbiamo visto nel gioco precedente. Speriamo che questo sarà esplorato nel resto del gioco.

Dio della guerra Ragnarok

Quello a cui non sei abituato è il lavoro di un bellissimo direttore della fotografia che riesce a catturare l’intero gioco in uno scatto continuo. Dà al gioco, soprattutto ai momenti narrativi, un’intensità senza precedenti. La telecamera è costantemente in bilico attorno a Kratos e agli altri personaggi, e non vola mai. Tutto il tempo è dedicato a catturare silenziosamente momenti emotivi. Questo ha già causato i nostri tanto necessari occhi bagnati.

Questo anche per via della grafica davvero bella, che ti assorbe completamente in questo mondo divino. Il primo villaggio che visiti nel regno dei nani di Svartalfheim è ricco di dettagli: ci sono scatole con frutta e verdura ovunque, canali con ponti pittoreschi serpeggiano per le strade e i nani si precipitano a casa per nascondersi dal dio malvagio della guerra.

L’illuminazione in particolare è stata finora impressionante. In una delle prime scene, quando Kratos spegne il fuoco, il caldo bagliore sul suo viso cambia lentamente nell’azzurro gelido del chiaro di luna che si riflette sulla neve.

Dio della guerra Ragnarok

Possiamo essere brevi sulla lotta per ora, perché Ragnarok cattura perfettamente il filo del gioco precedente. Inizi con il piccone di ghiaccio che Kratos ama tagliare, ma dopo un’ora sono state aggiunte le familiari Blades of Chaos (sì, spoiler per il gioco del 2018). Kratos conosce ancora tutti i suoi vecchi trucchi e in men che non si dica te la caverai come la sua seconda natura. È comunque incredibilmente bello lanciare quell’ascia contro il nemico e colpirlo, colpendo anche un avversario sulla via del ritorno. Gustoso.

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Tuttavia, tutti gli alberi delle abilità sono stati ripristinati – perché questo è spiegato in una frase molto piccola nel mezzo – e devi sbloccare nuovamente tutte le tue abilità. Anche le armi e le rune di Kratos sono state azzerate. Non è così male: è solo un gioco e dovresti avere qualcosa da coltivare.

Dio della guerra Ragnarok
Dio della guerra Ragnarok

Dio della guerra Ragnarok

Tuttavia, Ragnarök spesso ti sciocca per il fatto che si tratta di un gioco, ad esempio quando offre contenuti opzionali. Come accennato, il tuo viaggio ti porta prima a Svartalfheim, un bellissimo e soprattutto caldo regno dei nani pieno di geyser e speciali formazioni rocciose. Proprio come nel gioco precedente, qui troverai una piccola area aperta, che puoi esplorare liberamente e dove troverai tutti i tipi di tesori e missioni opzionali.

All’arrivo, i controlli della telecamera vengono messi in pausa per mostrare che ci sono tutti i tipi di extra da trovare nei termini più chiari. “Se vai a sinistra qui, la storia continua. Ma ehi, se vai qui con la barca, puoi esplorare prima lì.” Come se i Pardoes ti stessero aspettando all’ingresso di Efteling per segnalare che una strada porta direttamente a Python, ma puoi anche camminare prima attraverso la foresta delle fiabe a sinistra.

Dio della guerra Ragnarok

Questo in qualche modo mina gli impressionanti momenti della storia che il gioco ha avuto finora, momenti di cui non possiamo dire nulla in questa anteprima. Tuttavia, non è abbastanza per rovinare il divertimento, anche se, sorprendentemente, ci vuole un po’ prima che il gioco inizi effettivamente.

Con combattimenti così grandiosi di cui non ne abbiamo mai abbastanza, splendidi ambienti, in particolare momenti epici e una storia che lentamente si aggrappa a noi, continuiamo a giocare con grande piacere. God of War 2018 è stato anche un motore diesel che è partito lentamente dopo un ottimo inizio e alla fine si è trasformato in un grande gioco. Pertanto, il fatto che Ragnarok soffra dello stesso “problema” non ci preoccupa molto.

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God of War Ragnarök uscirà su PlayStation 5 e PlayStation 4 il 9 novembre. E per questa anteprima, il gioco è stato giocato su PlayStation 5.

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