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Puoi anche giocare ai videogiochi se hai un braccio mancante o problemi di vista? È una domanda che l’industria del gioco relativamente giovane non ha ancora affrontato. Ma sempre più aziende prendono in considerazione i giocatori con disabilità. come lui annunciare Sony ha recentemente annunciato che il suo negozio online indica più chiaramente le opzioni di accessibilità fornite dal gioco.
Abstraction Brabant migliora anche l’accessibilità per i giocatori non standard. “In particolare, stiamo aggiungendo opzioni di accessibilità visiva, come il daltonismo. In alcuni giochi, i colori contrastano in un modo che le persone non sempre vedono correttamente. Se aggiungiamo un’altra tavolozza di colori, i colori si separeranno meglio”, afferma sviluppatore Elmer Lexmond.
Buone notizie, dice uno di questi giocatori con disabilità, Paul van der Meyde. È paralizzato al braccio destro dopo un’emorragia cerebrale e necessita di aggiustamenti per poter giocare. Attraverso la sua fondazione, si impegna anche a rendere il gioco più accessibile alle persone con disabilità.
Paul mostra quanto sia difficile giocare a un gioco inaccessibile:
Grazie alle modifiche, Paul può ancora giocare nonostante la sua disabilità
Il fatto che si stia prestando maggiore attenzione all’accessibilità nei giochi è evidente dalle modifiche apportate ai principali giochi negli ultimi anni. ape Orizzonte Proibito Ovest Ad esempio, prodotti dallo sviluppatore olandese Guerrilla Games, ce n’erano molti l’anno scorso Attenzione spesi per. Ad esempio, le parti veloci del gioco possono essere rallentate, ad esempio per migliorare la mira al nemico.
Anche gioco popolare Eredità di Hogwarts il suo diverso Opzioni Per i giocatori non standard, come leggere i sottotitoli. L’anello dello sceicco È stato criticato perché, secondo i giocatori, lo sviluppatore non ha fatto abbastanza per aiutare i non vedenti, ad esempio.
Sempre più attenzione
A questo si presta attenzione anche nelle cerimonie di premiazione internazionali. Oltre a categorie come miglior gioco e musica, l’anno scorso c’è stato anche un premio per la migliore innovazione Accessibilità. Secondo lo sviluppatore Abstraction Lexmond, questa tendenza si sta sviluppando. “Nei giochi più vecchi, l’accessibilità è stata aggiunta in un secondo momento. Ma ora è pensato in fase di progettazione. Invece di aggiungere qualcosa di speciale in passato, ora vogliamo che i giochi siano accessibili a tutti fin dall’inizio”.
Van der Made lo vede inoltre sempre più nel radar dei grandi brand. Ma può sempre essere migliore. “Controllare il controller con una sola mano non è fattibile. Sarebbe bello se questo fosse sempre considerato uno standard.”
Se i giovani giocatori incontrano qualcosa, lo viene a sapere attraverso la sua organizzazione. Sono stati fatti abbastanza aggiustamenti per il daltonismo, ma c’è ancora una piccola considerazione per i giovani giocatori che sono ipovedenti o non vedenti. L’ultimo di noi Può essere giocato da una persona completamente cieca. Puoi vedere che c’è più interesse per lei come risultato”.
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