Il CEO di Square Enix vuole compensare i giocatori tramite blockchain per la creazione di contenuti in-game – Giochi – Notizie

Ma mi sembra che questa sia l’eccezione.

Se è così, in molte di quelle regioni in cui questi soldi sono così pochi, se possono guadagnare di più e meno degli sviluppatori occidentali, questa non farebbe eccezione. Ma questa non fa eccezione. Quando è stata l’ultima volta che hai acquistato qualcosa in Cina al di fuori di AliExpress? Questa è già più popolazione dell'”Occidente” messo insieme.. India/Pakistan, Africa, Sud America? Ci sono generalmente tutti i tipi di persone/aziende che si arricchiscono tra loro. Semplifica lo sviluppo delle mod (a pagamento).

SE può ovviamente modificare i termini di licenza per consentire ciò, ma mi aspetto che anche SE vorrà trarne profitto. Puoi farlo usando . mod store, ma vedi come funziona Bethesda con quello, non possiamo essere tutti Steam… e le convenzioni dei re sono pia! Certamente quelli che controllano se sono stati (correttamente) incontrati.

Blockchain sembra decentralizzata in questo contesto, perché vogliono che anche il resto dell’industria dei giochi la usi.

Cosa significa esattamente?

Molto dipende dall’implementazione:
Vedo che prima, se qualcuno ha creato il mod X, ci ha inserito Y, il modder Z viene pagato con valuta virtuale.
o
Gli sviluppatori si aspettano di dover investire una quantità di tempo Y nel modello X, vogliono una quantità Z per quello e pubblicare il progetto tramite crowdfunding. I sostenitori acquistano valuta virtuale e danno una certa somma di denaro al progetto…
o
Il modder crea il mod X e chiede l’importo Z, quindi l’importo Z può anche essere 0.
o
Tutto quanto sopra (o anche qualsiasi altra cosa).

La differenza con NFT è che stiamo parlando di un lavoro in un gioco piuttosto che di un lavoro. Le attuali applicazioni di NFT per le immagini.

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Quello che vendi è il tempo che dedichi a realizzare quel mod o il valore del tuo tempo e dell’idea per il mod che hai realizzato.

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