Il game designer di Nintendo spiega perché Super Mario Bros. Il film “funziona bene”


Gioco di Super Mario Bros.. Il film è uscito nei cinema da un po’ di tempo ormai e sta andando molto bene. Il game designer Shigeru Miyamoto spiega come le precedenti recensioni contrastanti alla fine abbiano portato a un enorme successo.

Dal suo weekend di apertura, era chiaro che il film stava andando molto meglio del suo predecessore del 1993 ed era già un enorme successo al botteghino. Tuttavia, una cosa che i due film hanno in comune è la colonna sonora mediocre di Rotten Tomatoes. Entrambi hanno un risultato “marcio”.

Un cattivo risultato ha portato al successo
Durante un’intervista con la stampa giapponese, Miyamoto ha spiegato come i film abbiano superato le sue aspettative e perché le scarse reazioni iniziali abbiano portato al successo.

“Naturalmente avevo delle aspettative, ma sono state davvero superate. A volte ci vuole un po’ di fortuna, ovviamente. Penso che le recensioni negative abbiano effettivamente causato più consapevolezza e più attenzione da parte dei media”.

Motivo della critica
La critica è stata principalmente che si trattava di una storia semplice e prevedibile, troppo frettolosa e che aveva troppi easter egg. Ben presto divenne evidente che il pubblico non era infastidito da questo.

Non sappiamo ancora molto su un potenziale sequel. C’erano già voci prima dell’uscita del film che ci sarebbe stato uno spin-off su Donkey Kong. Quindi non c’è molto chiaro in relazione al resto. Al momento lo è Gioco di Super Mario Bros.. film Almeno si può ancora vedere al cinema.

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