Il pavimento senza ombra è di lava – recensione

fantasma

SCHiM è un gioco semplice che consente ai giocatori di saltare da un'ombra all'altra e progredire attraverso diversi livelli. Tutti questi livelli sono ispirati alla scena di strada olandese, conferendo al gioco non solo un aspetto originale, ma anche un aspetto molto distintivo. Il gioco è abbastanza semplice, ma i livelli diventano sempre più difficili con ombre in movimento o luci lampeggianti come elementi da tenere in considerazione. Non sorprende che il gioco provenga da produttori olandesi e sia iniziato originariamente come progetto di laurea, ma ora si è evoluto in un puzzle game multipiattaforma maturo che è principalmente divertente da giocare occasionalmente ed è meno adatto a sessioni di gioco molto lunghe.

Nessuno affermerà che SCHiM è uno dei giochi più popolari a cui puoi giocare in questo momento, ma allo stesso tempo non è più un gioco completamente sconosciuto. Il gioco platform degli sviluppatori olandesi Ewoud van der Werf e Nils Slijkerman ha già vinto numerosi premi nel 2021 e nel 2022. C'è voluto un po' prima che il gioco vedesse la luce, ma quel momento è già arrivato. Il gioco indipendente uscirà questa settimana su quasi tutte le piattaforme immaginabili.

SCHiM riguarda la relazione tra le persone, le cose e le loro ombre. C'è un'ombra associata ad ogni persona. Porti con te quest'ombra ed è una parte di te, ma è anche possibile perderla. Ciò è evidente anche in SCHiM, perché è più o meno ciò su cui si basa la configurazione SCHiM. All'inizio del gioco vediamo come il protagonista, o meglio la sua ombra, sia sempre presente quando accadono cose importanti della vita. Vediamo come la vita relativamente spensierata dell'infanzia e degli studenti lascia il posto alla vita adulta con e poi senza lavoro e relazione. Purtroppo le cose non sempre vanno bene. Durante questo periodo anche la personalità si separa dalla sua ombra. La persona non se ne accorge, ma l'ombra fa molto di più. I fantasmi sono creature che vivono nell'ombra delle cose e delle persone. Possono saltare avanti e indietro tra quelle sfumature, ma appartengono essenzialmente alla loro persona o al loro essere. Possono esistere solo nell'ombra: una volta che escono alla luce, sono “morti” e tu come giocatore vieni riportato all'ultima ombra sicura in cui ti trovavi prima. L'ombra è sicura e i pavimenti illuminati sono lava, per così dire.

Giocando nei panni di un'ombra, la storia del gioco è semplice: assicurati di tornare nell'ombra della tua persona per unirti a lei. Questo è più facile a dirsi che a farsi, perché la tua persona vive una vita abbastanza attiva e turbolenta. Un momento prima si sta muovendo e devi inseguire un camion in movimento, il momento dopo sta facendo shopping e il momento dopo sta consegnando roba in un parco industriale. Non sta fermo a lungo, quindi come fantasma hai difficoltà a stargli dietro.

La buona notizia è che ti porta attraverso tutti i tipi di livelli diversi, ognuno dei quali ha il proprio aspetto e la propria struttura. A volte devi attraversare un parco, a volte devi superare il traffico e a volte finisci in una stazione ferroviaria. Gli ambienti sono versatili, ma la somiglianza è che sono tutti basati sui tipici ambienti olandesi. Ad esempio, puoi riconoscere i canali o la disposizione dei lampioni su più livelli. Puoi anche riconoscere immediatamente i bidoni della spazzatura alla stazione. Lo SCHiM è prodotto nei Paesi Bassi e questo fatto è chiaramente sottolineato. Non tutti i livelli offrono lo stesso grado di riconoscibilità, ma a volte riconosci chiaramente la scena di strada olandese in SCHiM e questo è un bel vantaggio.

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