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First Playable, il principale evento fieristico italiano per il settore dei videogiochi, si prepara ad iniziare la sua quinta edizione il 6 e 7 luglio a Firenze presso il Nana Bianca Innovation Center. L’iniziativa, con l’obiettivo di accelerare la crescita e il consolidamento dell’industria italiana dei videogiochi, è stata organizzata da IIDEA, Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana e in collaborazione con ITA – Italian Trade Agency. Quest’anno, per la prima volta, saranno presenti all’evento i rappresentanti del Ministero della Cultura.
La Senatrice Lucia Borgonzoni, Sottosegretario di Stato al Ministero della Cultura, ha dichiarato: “La quinta edizione dell’iniziativa First Play si preannuncia come un interessante momento di incontro e confronto, mettendo in luce l’industria italiana dei videogiochi, un settore in crescita nel quale noi come Il Ministero continuerà a investire risorse per svilupparsi e conquistare collezioni e mercati”. nuovo target
“Per il quinto anno la Fondazione Sistema Toscana, insieme alla Toscana Film Commission, è presente a First Playable, la più importante manifestazione del settore dei videogiochi in Italia”, ha dichiarato Iacopo Di Pasio, Presidente di Fondazione Sistema Toscana. Sempre più importante, con importanti momenti di scambio e incontro tra operatori del settore. Non possiamo quindi non essere soddisfatti della nuova edizione della manifestazione che favorisce lo sviluppo dell’industria dell’audiovisivo e dei videogiochi, unisce arte, tradizione e innovazione – per questo è stata scelta la Toscana – e offre ai giovani ampie e nuove opportunità di lavoro . .
ITA – Italian Trade Agency Hospitality for International Entrepreneurs – Quest’anno a Firenze saranno presenti 45 editori e investitori da 12 paesi – tra cui Regno Unito, Stati Uniti, Canada, Svezia, Spagna, Olanda, Francia, Polonia, Messico, Giappone , Germania e Italia. All’evento si sono iscritte oltre 180 realtà italiane di produzione di videogiochi e liberi professionisti, desiderose di presentare i loro prototipi ai più importanti editori e investitori del settore.
In totale, sono attesi oltre 500 professionisti del settore alla conferenza, che si preannuncia molto stimolante per condividere idee e opportunità di collaborazione, oltre a designare un fiore all’occhiello per la promozione e la crescita del Made in Italy nel settore dei videogiochi. Sono oltre 700 gli incontri di lavoro già organizzati attraverso la piattaforma Meet to Match – partner di matchmaking dell’evento – e rappresentano un’occasione ideale per fare rete e gettare le basi per future collaborazioni con i protagonisti del settore a livello internazionale.
La quinta edizione di First Playable prevede anche la partecipazione di tre importanti acceleratori di gioco; Bologna Game Farm, Cinecittà Game Hub e Quickload, oltre al pre-acceleratore Zagarolo Game House.
L’evento si arricchirà di otto workshop, che dal palco della Sala Nana Bianca forniranno preziosi approfondimenti tecnici su temi fondamentali per gli operatori del settore.
Un momento particolarmente importante della conferenza sarà il breakfast meeting di Women in Games Italia, organizzazione no-profit dedicata alla promozione e al sostegno delle donne nell’industria dei videogiochi, sponsorizzata dalla Fondazione VIGAMUS.
Infine, gli attesissimi Italian Video Game Awards si svolgeranno il 6 luglio al Nana Bianca e saranno trasmessi in diretta sul canale Twitch First Playable, che metterà in luce gli straordinari talenti e le produzioni dell’industria videoludica italiana.
First Playable v5 è reso possibile grazie al supporto di molti partner, tra cui: Unreal Engine e Google, Diamond Partner; Acer, AWS Gaming, LCA, Maga Animation Studio, Tik Tok – Silver Partners – Partner 34BigThings, Broken Arms Games, MixedBag. Quest’anno, IIDEA donerà anche 250 alberi di paulownia, in collaborazione con Treebo, per promuovere un impatto positivo sull’ambiente.
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