La mod UEVR rende i giochi Unreal Engine giocabili nella realtà virtuale – Gaming – Notizie

Praydog ha rilasciato la sua mod UEVR come beta pubblica. Gli utenti possono giocare a migliaia di giochi Unreal Engine nella realtà virtuale con sei giochi Gradi di libertà. Praydog aveva precedentemente rilasciato una mod simile per giocare ai giochi RE Engine di Capcom nella realtà virtuale.

Pregate che Dogg lo abbia fatto Versione beta di UEVR E Codice sorgente Disponibile pubblicamente tramite GitHub. La modifica è compatibile con le versioni di Unreal Engine dalla 4.8 alla 5.3. UEVR supporta il tracciamento 6DOF immediatamente, consentendo ai giochi di tracciare i movimenti del visore VR. La modalità supporta anche la visualizzazione 3D stereoscopica standard. Il team di Praydog ha testato il modello su diversi visori VR, tra cui Meta Quest 2, Quest Pro, Oculus Rift, Rift S, Valve Index, HTC Vive, Bigscreen Beyond, visori Pimax e visori Windows Mixed Reality come HP Reverb G2.

Il sistema UEVR è costituito da un'interfaccia grafica che consente agli utenti di connettersi e giocare ai giochi Unreal Engine in modalità VR. Gli utenti devono avviare manualmente il gioco e quindi selezionarlo dall'interfaccia UEVR, dopodiché verrà “iniettato” il codice UEVR. La mod supporta diverse modalità di visualizzazione e può gestire i runtime OpenVR e OpenXR.

Questa mod funziona teoricamente con più di 11.000 giochi Unreal Engine, afferma Flat2VR. Quella comunità Mostrato nella galleria La modalità funziona in giochi come Atomic Heart, Star Wars Jedi: Fallen Order, Outer Wilds e Little Nightmares. UEVR è ancora in versione beta, quindi potrebbe non funzionare sempre come previsto. Membri della comunità Flat2VR Hai un foglio di calcolo Viene pubblicato con giochi testati, che include anche profili con impostazioni di controllo del movimento ottimizzate per diversi giochi. In futuro dovrebbe essere possibile installare automaticamente questi profili tramite l'interfaccia UEVR, ma per ora devono ancora essere scaricati e importati manualmente.

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