Sfortunatamente, tutti e tre i titoli in questa versione finale hanno problemi di prestazioni.
Il frame rate può essere notevolmente migliorato forzando DirectX12.
Questo può essere fatto da:
- In Rockstar Launcher, tocca Impostazioni
- Clicca sul gioco qui sotto I miei giochi installati
- Ape lanciare argomenti metterlo in -dx12
Puoi fare lo stesso con -dx12 Con uno spazio prima del target per aggiungere le proprietà del collegamento eseguibile del gioco.
L’unico aspetto negativo di questo è che dopo poco tempo ci saranno sempre più decorazioni blu nei punti che inizieranno a lampeggiare a seconda del frame rate e possibilmente di altri fattori. Quindi devi riavviare il gioco in modo da non averlo temporaneamente.
Devo dire che con ReShade attivato questo effetto è anche peggio.
A proposito, questo pacchetto di texture per San Andreas è fatto davvero bene:
Nexusmods.com – GTA SA – Modifica la trama del progetto Work in progress
Grandi dettagli tra l’altro, i requisiti minimi di sistema sono i seguenti:
Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit
Processore: Intel Core i5-6600K / AMD FX-6300
Memoria: 8 GB
Grafica: Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9280 3GB
Disco: 45 GB
Ho funzionato bene con 1080p, un mix di impostazioni basso/alto con un frame rate di circa 30-50, a volte più alto, a volte più basso a seconda di dove ti trovi e cosa sta succedendo:
Intel Core 2 Quad 9550 2,83 GHz.
Kingston 2x2GB DDR2-800
EVGA GTX560 1 GB SuperClock.
Samsung 860 EVO da 500 GB.
In realtà sono ancora stupito di quanto relativamente bene funzioni e appaia.
[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 30 november 2021 22:10]
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