Microsoft Studios non crea più nuovi giochi per Xbox One I giochi, i film, la tv

Mwah, per quanto mi riguarda, il problema con l’ultimo AC (Valhalla) è che il meraviglioso mondo offre pochissima interattività. Questo era molto peggio nella prima parte. Solo un po’ meno ovvio, perché è un gioco così breve, tuttavia è stato qualcosa che mi ha infastidito nel 2009. Quindi non mi aspetto che Mirage sia la mia cosa preferita (anche se ovviamente voglio giocarci). Temo che E abbia ascoltato troppo gli “altri fan”. Perché non tutti sono insoddisfatti, ovviamente, altrimenti AC non sarebbe esistito molto tempo fa.

Penso che sia proprio questo il problema al giorno d’oggi, molti giochi (e anche i giochi Rockstar sono colpevoli di questo secondo me e forse in parte da biasimare) sono enormi ball pit, troppo tempo speso, poca profondità. Dopo un gioco come Outcast (da 97 o giù di lì) in cui le tue interazioni con la gente del posto hanno davvero influenzato quanto fossero utili, mi aspettavo che saremmo stati in un posto molto diverso in termini di gioco per circa 25 anni. E per quanto mi riguarda, potrebbero esserci più tempi di sviluppo nei giochi, potrebbero esserci meno giochi in totale e potrebbe costare di più se hai anche un mondo più completo (inclusa una grafica molto buona, penso sia molto importante) in cambio. Vogliamo essere tra i primi 30 in un attimo.

Quindi ora sembra Starfield (non sapevo che sarebbe arrivato :) ) qualcosa che è finalmente tornato alla pari su tutta la linea. Anche se ho trovato anche Cyberpunk (sì anche con la versione) un sollievo.

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