Lo sviluppatore Naughty Dog ha rilasciato la versione 1.0.2.0 del porting per PC di The Last of Us Part 1. Questo dovrebbe correggere oltre quaranta bug, rendendola la più grande patch per il gioco fino ad oggi. In precedenza, erano già stati rilasciati tre hotfix.
Mostrato dalle note sulla patch Naughty Dog risolve problemi con grafica, prestazioni ed esperienza utente, tra le altre cose. Ci sono un totale di 43 correzioni. Tra le altre cose, è stato risolto un crash durante il caricamento dei paracadute. Anche flusso di tramaIl sistema è ottimizzato secondo lo sviluppatore, il che riduce il consumo della CPU. Inoltre, risolve alcuni problemi con le prestazioni di Steam Deck.
Di proprietà dello YouTuber ElAnalistaDeBits Prestazioni di The Last of Us v1.0.2.0 rispetto a v1.0.1.0. Mostra che i tempi di caricamento sono ridotti, il consumo di vram è ridotto e gli shader sono compilati meglio. Anche i bug di animazione in alcuni casi sono stati corretti. Nonostante ciò, lo YouTuber segnala che si verificano ancora regolarmente arresti anomali e problemi grafici. Nelle note sulla patch, Naughty Dog ha scritto che verranno rilasciati aggiornamenti regolari per correggere bug aggiuntivi.
Il porting per PC della prima parte del gioco per PlayStation The Last of Us è stato rilasciato a marzo, ma i giocatori si sono presto trovati ad affrontare diversi problemi legati alle prestazioni tecniche del gioco. Ad esempio, i personaggi si comportavano in modo strano, gli shader non si compilavano bene ei requisiti hardware erano troppo elevati. I tweakers hanno recentemente eseguito dei benchmark per l’attesissimo porting.
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