Peggy Vrijens, la protagonista del gioco famoso in tutto il mondo | 1 Limburgo

Molti giocatori hanno atteso con impazienza Horizon Forbidden West negli ultimi mesi, forse anche anni. L’attrice Peggy Vrijens di Maastricht non può interpretare il personaggio principale Aloy.

20 milioni
Se non hai una console di gioco, probabilmente non ne hai mai sentito parlare prima. Ma il tanto atteso predecessore, Horizon Zero Dawn, ha venduto più di 20 milioni di copie. “L’industria dei videogiochi è molto più grande dell’industria cinematografica”, afferma Freijns, che è nato a Maastricht. “Questo gioco è il più grande e il più costoso mai prodotto nei Paesi Bassi”.

Orizzonte proibito a ovest
La seconda puntata del franchise di fama mondiale Horizon è stata lanciata venerdì scorso. Lo studio Guerrilla Games opera ad Amsterdam da almeno quattro anni. Centinaia di produttori hanno lavorato su tutto fino all’ultimo dettaglio. “Ogni foglio di carta e nuvola d’aria è stato pensato”, afferma Vrijens. “È stato creato un intero mondo di mostri con persone che parlano la propria lingua”.

lega
Il personaggio principale Aloy ha il compito di salvare il mondo da tutti i tipi di mostri e cattivi (robot). Vrijens ha avuto più di cento giorni di riprese per le registrazioni, da un nuovissimo studio ad Amsterdam a grandi scene con un massimo di quindici attori a Stoccolma. Nell’industria dei giochi lo chiamano “mapping”, motion capture, in cui i movimenti dell’attrice vengono digitalizzati in modo che tutto sia fin nei minimi dettagli.

“È un’idea davvero pazzesca che tutti in tutto il mondo possano vedere i miei movimenti. La battuta è che interpreto altri personaggi della serie insieme ad Aloy. Ad esempio, il mio personaggio a volte incontra un ubriaco o un’altra creatura, e anch’io ho giocato. L’attrice si riconosce sullo schermo: “Ho già visto piccoli frammenti e riconosco i miei movimenti e mi rendo conto di quello che sto facendo. Il modo in cui qualcuno cammina è molto tipico, deve essere molto coerente”.

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96 per cento
Circa il 90 percento di tutti i movimenti provengono dal corpo delle frigine. “Ci sono molti salti mortali e scene di combattimento violente, che è ciò che ha fatto una stuntman. I realizzatori temono che gli attori si facciano male e non possano continuare a lavorare”. Ad esempio, l’attrice una volta voleva saltare lei stessa dal tavolo e presto fu fermata: “No, no, no!” piansero i produttori.

quattro persone
Quattro persone hanno lavorato per completare tutte le espressioni facciali del personaggio principale Aloy. Al di fuori dei movimenti di Vrijens e delle donne sexy c’è il volto di Rotterdam Hannah Hoekstra. La voce è stata scritta dall’attrice americana (voce) Ashley Burch, ha anche fornito parzialmente le espressioni di Aloy e ha interpretato il personaggio principale nella prima parte. “Ho ricevuto molti messaggi dai fan di tutta l’Olanda. Ma i crediti vanno davvero ad Ashley, lei è la voce del gioco ed è stata anche nella prima parte”.

lavoro del monaco
Realizzare un grande gioco “open world” come Horizon è ciò che Vrijens chiama duro lavoro. Ad esempio, una truccatrice le ha dato tutti i tipi di punti sul viso che rivelano tutti i piccoli movimenti. Ha anche questi bottoni sopra le sopracciglia e sulle labbra, proprio come un elmetto in testa. Sebbene i giocatori incontrino mostri nel gioco, Vrijens ha dovuto accontentarsi della sua immaginazione. “Devi usare molto la tua immaginazione. Il mostro è composto da diversi tavoli e una ruota. Indosso un abito strano e uso alcuni oggetti di scena. Una lancia è nel gioco, è una bacchetta nello studio.”

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Segretezza
Prima dell’inizio della sua carriera, l’attrice ha anche dovuto firmare un accordo di riservatezza. “Non mi era affatto permesso di essere conosciuto. Si è avvicinato all’interpretazione di un personaggio e non tanto di Aloy. Successivamente mi è stato chiesto se volevo fare un’audizione per il personaggio principale”.

La portata del gioco potrebbe diventare più evidente se si considera che Aloy ha anche abbellito la copertina di Vanity Fair in Italia. Il distributore di Sony ha lanciato importanti campagne di marketing in alcune grandi città come Parigi. Lì, in una delle stazioni della metropolitana più trafficate, è stata eretta una statua a grandezza naturale di Aloy con un mostro.

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nessun giocatore
Lo stesso Vrijens non è un vero giocatore, ma sarebbe un’eccezione per questo gioco: “So tutto, conosco tutti i paesi e ho giocato molte scene. Rivedo anche tutti i colleghi con cui ho lavorato, ma nel gioco.”

Ritorno al Limburgo
Non sa ancora se ci sarà una terza parte. Ma sarà molto felice di lavorarci di nuovo. Attualmente è tornata in attività, recitando, ma per un film. “Al momento sto ancora andando bene, ma penso che ad Amsterdam sia troppo affollato. Più tardi voglio tornare nel Limburgo, lo dico sempre. I miei amici del Limburgo, che ora vivono ad Amsterdam, vogliono tornare a il sud. Celebreremo anche il carnevale con l’intero club”. Quest’anno. Quest’anno indosserò diversi vestiti uno sopra l’altro, con una parrucca rosa chiaro e un po’ di pittura per il viso”.

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