Recensione di Battlefield 2042 (PC) – Forse troppo servizio per i fan

Martin ha suggerito “quindi fallo ‘in corso'”. Avevo già trascorso alcuni fine settimana con i beta test e avevo appena terminato tre serate di revisione complete. L’idea sembrava allettante, soprattutto perché ho avuto difficoltà con questa recensione. Ma al alla fine della giornata, ho avuto più ore con Battlefield 2042 sul tavolo di quante ne avessi distillate le mie recensioni di Battlefield 1 o Battlefield V in quel momento. L’ho scritto senza sforzo e sono ancora dietro al 100%. Quindi no, non lo è una revisione in corso, ma una revisione completa. Con un risultato di cui non sono sicuro. L’anno prossimo.

Dov’è il tempo per giocatore singolo e sparatutto multiplayer? Doom, lo è ancora, ma ovviamente si adatta all’atmosfera della vecchia scuola di quel gioco. Battlefield è vecchio, ma non ha ambizioni da vecchia scuola… o lei… ehm. Ad ogni modo, proprio come “altro sparatutto” (fa rima con “palle o bottino”) ora puoi anche ottenere tre giochi al prezzo di uno con Battlefield 2042. C’è una guerra totale, con conquiste classiche (dominio) e hack (sconfitta degli attaccanti difensori). C’è la zona di pericolo, che afferma a gran voce che non è una battaglia reale. E c’è il Portale, che è il quadrato in cui tutti possono creare la propria esperienza di Battlefield usando i mattoncini di Battlefield 1942 (che è piuttosto vecchia scuola), Battlefield Bad Company 2 e Battlefield 3. Quindi non è proprio un 3-in-1 , ma un 1+1+ No finale. E per completezza: non esiste una modalità single player.

I veterani di Battlefield troveranno probabilmente le modalità Conquista e Sfondamento della sezione All Out War il miglior punto di confronto per testare nuove meccaniche di gioco e di gioco. Innanzitutto, su PC, PS5, Xbox Series X e S, ci sono le enormi mappe che spingono il numero di giocatori a 64vs64. Tuttavia, questo è più impressionante sulla carta che in pratica. A meno che non ti piaccia qualcosa che sta volando – o quando stai in piedi in alto – quel volume sta scendendo un po’ ogni ora.

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Ad esempio, un fante o un artigliere di carri armati a terra vede la configurazione moderna nel prossimo futuro come una differenza molto maggiore rispetto alle versioni precedenti del moltiplicatore del giocatore. Un’altra differenza, che non ho notato fino a dopo un po’, è che la distruzione della casa e altri elementi ambientali, una cosa reale a Battelfield, sembrano meno presenti. Proprio come gli eventi di insediamento o gli uragani. Anche se sono totalmente d’accordo con il fatto che non compaiono in ogni gioco.

Secondo lo sviluppatore, questa mappa più grande ti darà più opzioni per trovare i tipi di gioco più adatti a te. Questo è vero solo a metà. Perché soprattutto su queste grandi mappe, molti giocatori guarderanno da vicino la loro squadra, anche solo usandoli come un faro di spawn. D’altra parte, la motivazione per una vera esperienza di squadra è leggermente inferiore a causa della perdita di punti ordine, che ti davano ricompense nelle parti precedenti. Per i lupi solitari, questo non è un problema, ma un problema per i giocatori di squadra. Questo mostra l’intero gioco. Un giocatore riderà di alcune critiche, ma sarà decisivo per l’opinione dell’altro. Lo stesso vale per i punti di cui sono più entusiasta.

Campo di battaglia 2042

Battlefield 2042 sembra molto familiare nonostante tutto il clamore e le tempeste nei bicchieri d’acqua che erano già previste. Questo gioco è stato creato per quei milioni di fan di Battlefield che chiedono a gran voce il loro BF3-bis sin dal BF4. E l’hanno capito, in qualche modo. Perché ormai non c’è più giocoleria con le classi ma con “ruoli” e specialisti: personaggi flessibili con determinati strumenti.

Non mi interessa come fanno alcuni dei primi recensori, perché l’impatto sul gameplay complessivo di Battelfield è spesso esagerato. Penso che il sistema funzioni, anche se c’è stato un bel po’ di lucidatura e grana nei primi mesi. Questa non è una critica, ma una procedura standard per un nuovo sparatutto online. Sicuramente uno con molte parti interagenti. Ad esempio, Dice dovrebbe migliorare il suono il più rapidamente possibile, con il suono dei passi in cima alla lista delle priorità!

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In ogni caso, sono convinto che oltre a un’abilità o uno strumento specializzato unico, puoi scegliere tu stesso il resto dell’attrezzatura. Gli allegati possono cambiare rapidamente e possono essere tradotti per ogni tiratore per impostazione predefinita da parte mia. E anche se non mi sono mai dovuto abituare a giocare con le armi da fuoco in nessuno dei precedenti Battlefield, ogni partita mi fa desiderare di più. Anche se perdo l’opportunità di appoggiarmi o superare gli ostacoli. È come se stessero cercando di assorbire le dimensioni e talvolta il vuoto delle mappe con un ritmo di gioco più elevato, e vedessero la tendenza a rallentare.

Campo di battaglia 2042

Nella zona di pericolo, rilascia la tua squadra di quattro persone in versioni più piccole delle mappe All Out War. Il tuo compito: raccogliere quanti più dischi di dati possibile e poi scappare di nuovo in uno dei due momenti di evacuazione. L’unico ostacolo davanti a te: l’IA del nemico e una mezza dozzina di altre squadre di giocatori. La zona di pericolo, sottolineano i suoi creatori, non è una battaglia reale. Condivide alcuni tratti con il genere, ma suona meno come Warzone e più come Hunt: Showdown o The Division’s Dark Zones.

Inoltre, ogni drop non è una vera partita, ma un round di max 10 minuti. Quindi, con i crediti guadagnati, puoi acquistare nuovo equipaggiamento in stile Counter-Strike… o meno. La zona di pericolo è difficile e richiede una composizione equilibrata della squadra e una comunicazione chiara e quindi sta o cade con la dimensione del pubblico che vuole abbracciare la situazione per lungo tempo. Ci sono ancora molte modifiche da fare, ma finora mi è piaciuto. Con un po’ di fortuna, usciranno da una competizione di eSport qui… o faranno parte di quel pubblico molto specializzato.

Campo di battaglia 2042

Poi c’è Portal, alias “Imposta il tuo campo di battaglia”. Per molti giocatori, è probabilmente la parte migliore, e forse la più pericolosa, dell’intero gioco. Sappi che devi considerare l’enorme moltiplicazione o fattore di errore incorporato. I giocatori e gli sviluppatori stessi creeranno comunque esperienze Battlefield uniche con Portal. Questo è molto profondo. regolazione profonda. Ottimo per coloro che vogliono creare una sorta di compilation “Greatest Songs” dalle loro parti preferite dei giochi precedenti. Ma come vedi le migliori canzoni, potrei vedere Frankenstein.

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Ad esempio, abbiamo visto lo sviluppatore creare Free For All in 3 minuti in cui i giocatori potevano attaccarsi a vicenda solo con i lanciarazzi e dopo ogni colpo dovevano saltare cinque volte per ottenere un nuovo missile. È interessante vedere come si possono modificare le regole del gioco, non è affatto interessante giocare per più degli stessi tre minuti. Penseresti che i creatori di Battlefield avrebbero inventato qualcosa di più eccitante dell’esperienza Quake-light, il gioco sfidato dal Battlefield originale. Un altro gioco realizzato localmente riguarda la protezione dei VIP e il confronto tra Battlefield 3 Spetznaz e soldati americani di Battlefield 1942. È stato molto più divertente, ma nessuno ha pensato di fermarci dopo 20 minuti.

Campo di battaglia 2042 Campo di battaglia 2042

Puoi interpretarlo in modo positivo e meno positivo, ma alcuni dei momenti più importanti della mia sessione di revisione sono venuti dai classici realizzati tramite Portal. Come la partita Conquest in BF 1942, Rush on Arica Harbour di Bad Company 2 e Conquest in Caspian Border di BF 3. Senza dubbio aggiungeranno veterani ardenti a questa lista. Da un lato, sto aspettando a braccia aperte sorridendo… e dall’altro, temo che Portal possa indebolire il sangue del campo di battaglia. Come se 2042 non fosse abbastanza forte da farcela da solo. Anche se penso che il gioco ne sia abbastanza capace. È solo un buon campo di battaglia, che con un po’ di fortuna può diventare uno dei migliori.

Battlefield 2042 uscirà il 19 novembre per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, S, Xbox One e PC.

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