È un peccato che così tanti sviluppatori abbiano abbandonato il proprio motore per UE.
Così speciale non significa migliore… Starfield utilizza ancora il suo vecchio motore. E sì, sembra decente (soprattutto grazie ai modelli in tessuto di fascia molto più alta) ma le prestazioni sono un problema quando si guarda alla qualità rispetto alle prestazioni. E poi caricare schermate su schermate di caricamento solo perché il motore non è in grado di gestirle.
Molte aziende non riescono più a gestire il proprio motore. E hai solo un’opzione se vuoi davvero raggiungere un livello elevato, ed è UE5. Unity e Godot sono gli unici che conosco al di fuori di UE5 e sono più popolari tra gli sviluppatori Indi. Cryengine è usato raramente tranne che per un gioco che ricordo. In altre parole, non è che ci siano molte opzioni.
Il problema è anche che assistiamo a una tendenza nei giochi in cui le persone sacrificano il 90% delle prestazioni per il 10% di immagini extra. E ad essere onesti, questo non è colpa dell’UE5 ma solo degli sviluppatori che stanno semplicemente ottimizzando la console, poiché possono facilmente eliminare i cali sotto i 60 fps, poiché possono aggiornare a 1440p/”4k”… Il risultato è che questi titoli poi arrivano su PC e, laddove prima dedicavano pochi sforzi all’ottimizzazione, ho l’impressione che ora siano stati completamente eliminati. In passato, dovevano riscrivere o revisionare i giochi perché console! = PC sul set di hardware/istruzioni, ma al giorno d’oggi le console sono semplicemente computer riconfezionati con hardware fisso. Inoltre, non devono nemmeno preoccuparsi di rielaborare molto, il che significa anche che gli studi non dedicano molto tempo agli sviluppatori e non possono migliorare ulteriormente. E’ così che la vedo.
Abbiamo avuto questo problema anche in passato, ma sento che non era poi così grave. Inoltre, se avessi una generazione migliore di console, eri abbastanza sicuro di avere una risoluzione della console+ (reale, non di fascia alta), se avessi due generazioni migliori, avresti 1440p+. Ora a volte puoi ottenere una GPU da € 1000 e avere ancora frame e FPS scadenti. Cioè, il gioco non è ottimizzato.

“TV fanatic. Internet addict. Travel evangelist. Aspiring entrepreneur. Amateur explorer. Writer.”