Starfield su Xbox Series X e S funziona a 30 fps. da noi prestazioneUna situazione in cui la grafica, la risoluzione o entrambe diminuiscono e l’FPS aumenta, è fuori discussione. Il produttore “non vuole scendere a compromessi” e promette “coerenza”; Il gioco può spesso girare sopra i 30 fps.
Questo dice il CEO di Bethesda Toodd Howard In un’intervista con IGN. Sottolinea che i mondi dei giochi di ruolo di Bethesda sono sempre ampi, aperti e molto dettagliati e che “tutto può succedere in essi”. Howard non vuole “sacrificarlo” e si preoccupa profondamente dell’affidabilità del suo frame rate non fluttuante. Il fatto che il frame rate superi i 30fps e talvolta i 60fps significa che la console a volte deve lavorare con meno fatica, visto il una serratura Di cosa sta parlando Howard? Inoltre, il gioco gira a 1440p su Series S e 4K su Series X.
Le console moderne supportano frequenze di aggiornamento più elevate rispetto a prima: la serie Xbox può emettere un’immagine a 120Hz, così come la PlayStation 5, che Starfield non supporta. Le console supportano anche frequenze di aggiornamento variabili, il che rende le modifiche alla frequenza dei fotogrammi meno fastidiose da guardare e Strappo dello schermo Elimina. I produttori di giochi sono liberi di trarne vantaggio, riducendo la qualità delle immagini in modo da poter aumentare il frame rate.
Bethesda ha anche rilasciato una grande quantità di nuove informazioni su Starfield durante una presentazione speciale ieri. Il gioco uscirà il 6 settembre per Windows e Xbox di ultima generazione.
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