Take-Two posticipa per la terza volta il Kerbal Space Program 2, in uscita all’inizio del 2023 – Giochi – Notizie

Ci sono già ragioni per annunciare un po’ prima. A seconda di come lo fai, questo può essere un ottimo modo per avviare un dialogo con i fan, per vedere come dovrebbe essere il gioco insieme. Questo è spesso associato all’accesso anticipato, ma secondo me non deve essere sempre così. Kerbal Space stesso è un ottimo esempio di ciò che uno sviluppatore può ottenere attraverso il dialogo con i fan. Subnautica è un altro gioco che è stato in gran parte trasformato dall’idea dello sviluppatore originale in qualcosa di molto migliore.

Esistono diversi approcci allo sviluppo e alla fine gli sviluppatori devono scegliere come affrontarlo. Anche annunciare le cose all’ultimo minuto non è garanzia di successo. Fallout 76 è stato annunciato all’ultimo minuto, ma quella partita si era appena interrotta. Oppure hai un gioco come Evolve, che aveva anche una campagna di marketing molto breve, ma per questo non molte persone lo sapevano. Evolve ha vacillato nonostante fosse un gioco che in realtà era abbastanza ben strutturato. Ovviamente c’erano altri fattori, ma costruire un po’ più a lungo verso il rilascio non avrebbe sicuramente fatto male.

Conclusione: se ci fosse un metodo magico che fosse il migliore, lo avremmo già trovato. Come consumatore, devi solo attenerti alla regola d’oro di base: non ci sono preordini. Inoltre: acquista il gioco e aspettati di ottenere quello che è ora. Le promesse sul futuro dovrebbero essere completamente ignorate.

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