Hai punti validi, ma a destra o a sinistra sei in assoluta minoranza. Ubisoft adora davvero le modalità risciacquo e ripetizione che chiaramente vendono. Giochi come Ghost Recon, Far Cry e Assassins Creed sono molto popolari e solitamente vengono giocati dai giocatori più occasionali tra noi. Penso di ripeterlo in ogni articolo di Ubisoft, ma Ubisoft non è poi così male.
Sì, ci sono sviluppatori di giochi “migliori” (anche se dipende interamente dalle tue preferenze) e i giochi Ubisoft spesso non sono originali come gli altri. Penso che possiamo oggettivamente dire che giochi come Baldurs Gate 3, The Witcher 3 e molti altri sono più completi e quindi “migliori” di molti (se non tutti) titoli Ubisoft, ma ciò non significa necessariamente che quei giochi stessi fare appello a un pubblico.
Non prenderla sul personale, ma per quanto mi riguarda i commenti costantemente ripetuti sugli sviluppatori di giochi come Ubisoft, EA o Activision potrebbero essere finiti. Sì, sono una mucca da mungere. Su questo siamo tutti d’accordo e potrebbero esserci delle critiche al riguardo, ma smettiamola di fingere che quei giochi non siano abbastanza divertenti per i fan. Se i giochi si vendono in questo modo, allora queste aziende stanno chiaramente facendo la cosa giusta.
Inoltre, non è che Ubisoft non abbia mai fatto nulla di nuovo. XDefiant non si ripete, The Division era un concetto completamente nuovo per loro e Ghost Recon Wildlands era innovativo nel suo gameplay cooperativo drop-in/drop-out. Naturalmente, ciò non sempre giustifica le tue affermazioni, ma dire che quei giochi non andarono bene (durante il rilascio) è strano.
Infine, mi aspetterei che un sito di notizie come Tweakers non sia influenzato dai fattori sopra descritti. Certo qualche critica c’è sempre, ma quando si scrive un articolo credo sia giusto tenere conto di tutto. Se, come sito web, vuoi scrivere qualcosa sotto forma di opinione, ecco a cosa servono le colonne.
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