Bene, mi piacerebbe vederlo, ma hai molte distribuzioni diverse. Bene, puoi eseguire il downgrade ad alcune “piattaforme” come .deb, .aur, .rpm (lascerò fuori le versioni sorgente). Ma ogni distribuzione è leggermente diversa. Uso Linux Mint da anni e ho usato alcune distribuzioni dalla mia prima distribuzione Linux, Red Hat negli anni 97-98. Red Hat e successivamente Fedora, Suse, Gentoo, Ubuntu, Linux Mint e altri. Poi c’è la storia del desktop e sì, c’è una differenza tra Gnome, KDE, XFCE, Cinnamon enze e la mia illuminazione preferita di tutti i tempi. In linea di principio, tutto questo dovrebbe funzionare … ma in pratica sarà un po ‘diverso. Proprio come java … compile una volta, la compilazione viene eseguita ovunque, il debug è ovunque. Poi c’è la storia del conducente, nvidia / amd. Non ho avuto problemi con i driver NVIDIA sotto Linux. Se crei un gioco, probabilmente hai dell’hardware disponibile. Ora, se devi anche fornire tutti i tipi di diverse distribuzioni Linux con diversi computer desktop o meno, raddoppierai sicuramente i tuoi test, se non è x3 o x4. Quindi potrebbe esserci un altro problema, il tuo gioco funziona senza problemi su Windows e ottiene 100 FPS abbastanza bene con 3060 tutto il tempo, e su Linux ottiene solo 65 FPS … beh, neanche questo aiuterà.
Poi c’è l’utente stesso … se puoi credere a ciò che segue https://gs.statcounter.com/os-market-share/desktop/worldwide Poi c’è Linux in termini di desktop per il 3%. Quindi per il 3% degli utenti, dovrai fare un grande investimento. Molti non li infastidiscono (sfortunatamente) perché il 3% di queste persone acquisterà effettivamente un gioco. I migliori giochi potrebbero essere in grado di giustificarlo ancora una volta. Ma supponi di vendere il 99% del tuo gioco su Windows e solo l’1% su Linux, ma i tuoi costi sono più alti del 5-10%, semplicemente non è redditizio e non puoi venderlo a dirigenti / azionisti. La società di giochi è ancora una società a scopo di lucro. Ed è qui che la scarpa viene pizzicata. Se non fossi davvero redditizio, presto … No, non lo faremo. È un problema con le uova e la gallina. Guarda Windows Phone, quei fantastici dispositivi Nokia, ma le app non erano disponibili … con una morte silenziosa di conseguenza. Linux non avrà una morte silenziosa, ma l’utilizzo del desktop non salirà al 10-15% nei prossimi anni. Tuttavia, sta iniziando a diventare più interessante per OSX. Poi ci sono anche i “giochi mobili”, in cui i giochi vengono riprodotti tramite tablet / PC e / o tramite console.
Per quanto mi piacerebbe vedere le versioni Linux “originali” per tutti i giochi, non sarebbero presenti immediatamente, se ce ne sono. Ma finché i titoli non arrivano su Linux, ne ho paura. D’altra parte, se gli studi più piccoli lo facessero e ottenessero ottimi risultati con esso, anche gli studi più grandi potrebbero vedere che c’è un mercato per loro.
Possiamo continuare a sperare, ma apprezzo che l’opportunità sia grande quanto quello che sto facendo questa settimana per vincere la lotteria qui (la possibilità è più di milioni di euro)
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