Lo studio Xbox Ninja Theory descrive in dettaglio i progressi di Senua’s Saga: Hellblade II in un video. Tra le altre cose, lo sviluppatore ha girato molto in Islanda per ricreare un paesaggio realistico. Il gameplay non è ancora disponibile.
La trama di Senua’s Saga: Hellblade II è stata annunciata alla fine del 2019, ma non ci sono ancora nuovi trailer o rivelazioni di gameplay per Ninja Theory. In un video, il fondatore Tamim Antoniadis ci dice che ora si sta lavorando su gran parte del gioco e che dopo può iniziare la produzione vera e propria. Secondo Antoniades, la prima parte è un gioco molto speciale per lo studio e l’obiettivo è rendere il sequel “extra speciale”. Il CEO ha affermato che lo studio sta rendendo le cose difficili da solo.
Il gioco si svolge in Islanda nel IX secolo e la squadra si recava spesso in Islanda per scattare foto e suonare. Questo è combinato con i dati satellitari per creare un ambiente realistico. Lo studio lavora con Epic Games, la risorsa per Unreal Engine 5, con cui è stato realizzato il gioco.
Antoniadis dice anche che le battaglie diventeranno più realistiche e violente nel nuovo gioco. Per questo, l’attrice Melina Jurgens, che interpreta il personaggio principale Senua, si è allenata per due anni. Secondo i produttori, il video teaser dà un’occhiata a ciò su cui lo studio ha lavorato di recente.
Il primo gioco, Hellblade: Senua’s Sacrifice, è ispirato alla mitologia norrena e alla cultura celtica. Il gioco è particolarmente speciale a causa del personaggio principale psicotico Senua. Lo studio ha collaborato con professionisti della salute mentale, pazienti e neuroscienziati per rappresentarlo in modo realistico. Non è ancora noto se anche il nuovo gioco avrà tali caratteristiche.