Microsoft metterà a disposizione degli sviluppatori più memoria per Xbox Series S. Questo dovrebbe offrire agli sviluppatori prestazioni migliori. Sono “centinaia di megabyte” sul sistema con 10 GB di RAM.
Xbox Series S ha 10 GB di RAM, mentre Xbox Series X ha 16 GB di RAM. Di questi, 2 GB sono allocati al sistema operativo, con rispettivamente 8 e 14 GB di RAM rimasti per i giochi sui sistemi. Ora, con giugno 2022-gdkgli sviluppatori ottengono alcune centinaia di megabyte in più.
Xbox Series S è in grado di produrre una risoluzione di 1440p fino a 120 fotogrammi al secondo. Tuttavia, molti giochi non hanno successo nella pratica e il divario di prestazioni tra Series S e Series X è spesso ampio. il bordo ho ottenuto anche Video da Digital Foundry Over water DF editors descrivono la memoria relativamente piccola della serie S come la più grande barriera alle prestazioni della console, più grande della CPU e della CPU. Anche la CPU dei due tipi è la stessa.
Oltre a una maggiore quantità di memoria di lavoro disponibile, sono disponibili ulteriori miglioramenti delle prestazioni. Il Personalizza il titolo della grafica predefinita Si è rivelato molto più lento dell’allocazione di titoli per applicazioni non grafiche. Questo dovrebbe essere risolto a partire dal nuovo gdk, su entrambe le variabili della console. Quando questi miglioramenti si traducono effettivamente in frame più alti sulle rispettive console, non è ancora stato visto.
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