Google DeepMind ha introdotto SIMA: uno strumento AI che può eseguire azioni in un videogioco sulla base di istruzioni testuali. SIMA può attualmente eseguire oltre 600 semplici azioni di gioco e dovrebbe essere in grado di eseguire compiti più complessi a lungo termine.
Lo spiega il team di Google DeepMind In un post sul blog Cosa rappresenta SIMA Un agente multi-mondo scalabile e addestrabile. Il team ha lavorato con otto sviluppatori di giochi durante lo sviluppo dello strumento e ha addestrato lo strumento su nove giochi diversi, tra cui No Man's Sky di Hello Games e Valheim di Iron Gate. Sono stati inoltre sviluppati ambienti di test virtuali per consentire al team di addestrare l'intelligenza artificiale. SIMA comprende la relazione tra linguaggio naturale e azioni di gioco, scrive il team. Questo perché lo strumento AI è stato in grado di analizzare le sessioni di gioco dei giocatori umani, registrando non solo le istruzioni linguistiche, ma anche l'input dei pulsanti e le azioni del mouse.
Grazie ai mondi interattivi e aperti dei videogiochi, SIMA ha potuto apprendere alcune abilità di gioco, come il funzionamento dei menu, l'estrazione di risorse e il pilotaggio di un'astronave. Google DeepMind afferma che SIMA può attualmente eseguire 600 di queste azioni di gioco, ma lo strumento AI alla fine sarà in grado di eseguire attività di gioco più complesse.
Secondo Google DeepMind, SIMA non ha accesso al codice sorgente del gioco né alle API. Secondo il team, l’IA necessita solo di due tipi di input: istruzioni di testo e un’immagine per il gioco. Lo strumento AI, a sua volta, traduce le azioni di gioco in sequenze di tasti e movimenti del mouse. Sima lo farà Secondo gli editori di The Verge Non può essere utilizzato come NPC, ma può fungere da giocatore virtuale aggiuntivo nel gioco.
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