Recensione | Sesta Base Corazzata: Fuoco Rubicone

Recensione | 6° veicolo corazzato principale: Rubicon Fire – L’ultimo gioco di Armored Core risale al 2013. È passato molto tempo, quindi non sorprende che non molte persone abbiano molta familiarità con il franchise. Breve spiegazione: Armored Core è un gioco meccanico in cui metallo, proiettili e fuoco svolgono un ruolo centrale. Nell’universo è in corso una vera guerra per le scarse risorse energetiche. Con Armored Core VI: Fires of Rubicon, non è necessario giocare ai giochi precedenti per capirlo, il che consente di risparmiare molto. Ora possiamo sentirti pensare: “Questo gioco è stato creato da FromSofware, giusto?” Assolutamente sì, ed è per questo che ci sono così tante domande a cui rispondere in questa recensione. Ad esempio: cosa prende in prestito il gioco dagli altri giochi FromSoftware, che aspetto ha Armored Core nel 2023 ed è uno dei migliori nuovi giocatori?

Lotta solitaria

La storia inizia con il tuo risveglio sul pianeta ISB2262 Rubicon. Una persona anonima di nome Handler Walter ti contatta e ti indirizza con il nome in codice 621. Questa persona ti guida da una missione all’altra sul Rubicone. Ne avrai bisogno come mercenario, perché tu stesso non hai idea di cosa sia successo prima di svegliarti. È chiaro che hai partecipato al processo di potenziamento umano, una procedura attraverso la quale vieni potenziato come essere umano per combattere in modo più efficiente con il tuo nucleo corazzato (il tuo mech). Perché cosa succede nel Rubicone? Molte aziende competono per un tipo specifico di carburante chiamato corallo. È una sostanza “sublime” che può essere utilizzata come combustibile per dispiegare le tecnologie più potenti. In breve: la compagnia che riesce a catturare Coral vince facilmente la guerra per prima.

Cos’è esattamente il corallo? Questa è una buona domanda che diventerà più chiara man mano che svolgi le varie missioni mercenarie. Puoi farlo sotto il nominativo Raven, perché hai trovato un altro identificatore su Rubicon per poter comunicare legalmente tra le diverse parti in questo conflitto. Ed è che si dice che i Rubiconi, gli abitanti originari del Rubicone, adorino la materia secondo le loro credenze. Durante il gioco si verifica un incidente che ti mette in contatto con Ayre, che è un vero Rubiconiano. Tuttavia, questa è solo una voce nella tua testa, quindi sei l’unico che le parlerà. La storia è raccontata in modo molto semplice, non si incontra mai una persona e tutto avviene tramite comunicazioni radio. È un modo molto vecchio stile di raccontare storie, ma è comunque efficace. Verso la fine del gioco, eravamo bloccati nel tubo attraverso la storia mescolata alle scene più sontuose che FromSoftware abbia mai prodotto.

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Gand Gioco Mech Pur

Il gioco è composto da più di 35 livelli distribuiti in 5 capitoli, a cui giochi separatamente. Quindi non utilizza il concetto di Soulsborne in cui esplori un mondo aperto. No, puoi gestire diverse attività una per una con la tua macchina. Dato che sei un mercenario freelance, sei stato assunto dalle varie compagnie di Rubicon. Di conseguenza, comunicherai molto con parti diverse e la varietà di compiti che riceverai ed eseguirai sarà sempre piacevole e varia. Ci sono anche momenti in cui devi scegliere tra due missioni, mentre l’altra missione non può essere completata fino al turno successivo di gioco. Influisce sulla storia e sul tipo di finale che ottieni. Circa 16 ore dopo abbiamo visto il finale e abbiamo subito iniziato il New Game +, in cui abbiamo affrontato la storia con scelte diverse, portando a risultati diversi per la battaglia sul Rubicone.

In cosa consistono esattamente questi compiti? Beh, a volte devi solo sconfiggere le truppe e poi trovare i record, ma devi anche catturare un’intera base e altro ancora. Questo, ovviamente, include anche i combattimenti contro i boss: FromSoftware sa anche come realizzare le creazioni più impressionanti in questo gioco. Dalle piccole macchine con cui combatti alle macchine molto più grandi che non vogliono altro che vedere la tua forma d’acciaio sciogliersi. Il gioco ha una buona resistenza in termini di difficoltà nei livelli normali, mentre i combattimenti contro i boss ti tengono chiaramente con il fiato sospeso. È davvero emozionante, per come sono abituato a FromSoftware, ma è sempre onesto, interessante e quindi molto divertente. I combattimenti contro i boss sono tra i punti salienti del gioco, poiché sono tutti più che riusciti.

Il gameplay è fantastico

Come fai a controllare un meccanico del genere? Con il pulsante X salti e con il quadrato scatti. Combinando tutto ciò, puoi volare per brevi distanze o ottenere un vantaggio in altezza sui tuoi avversari in modo strategico. Ogni pulsante sulla spalla è un’arma: i grilletti sono le tue armi da combattimento e L1 e R1 sono le armi sulle spalle del tuo nucleo corazzato. Poiché stai utilizzando un meccanismo avanzato, hai sempre un sistema di blocco attivo, il che rende la mira un disastro. Fornisce anche un certo tipo di panoramica durante il combattimento, perché a volte può diventare piuttosto confuso. Puoi guarire premendo il tasto freccia su. Non sarai mai in grado di guarire più di tre volte, il che significa che non puoi potenziare la tua Fiaschetta Estus come in Soulsborne. Puoi armeggiare con i tuoi macchinari per aumentare le tue possibilità di sopravvivenza.

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Ci sono molti parametri a cui prestare attenzione quando costruisci il tuo mech: peso, AP (salute), EN (energia), punti difesa e altro ancora. Questo è organizzato in modo tale da creare sempre build che rimangano bilanciate. In questo modo puoi potenziarti e muoverti più velocemente con meno peso e un telaio leggero, ma non puoi trasportare armi troppo pesanti. Se costruisci di nuovo un grande carro armato, puoi far esplodere grossi cannoni sulla catena di montaggio, ma sarai meno mobile. Spetta interamente al giocatore modificare il meccanismo in modo tale da vincere ogni battaglia. Soprattutto con i combattimenti contro i boss, ci siamo ritrovati a dover tornare al tavolo da disegno per mettere insieme un’altra build che ci desse maggiori possibilità di successo.

Esistono tre tipi di munizioni che funzionano secondo il principio sasso-carta-forbici: cinetiche, energetiche ed esplosive. Nei combattimenti contro i boss, ad esempio, devi capire quale tipo di arma funziona meglio in modo da poterla afferrare a causa della sua debolezza il più rapidamente possibile. Fondamentalmente è lo stesso sistema di Sekiro, dove hai a che fare con un sistema a livelli. Una volta che riesci a catturare il boss con il giusto tipo di munizioni, ci sarà un momento di sovraccarico in cui potrai infliggere danni extra. Come si ottengono molte di queste armi? Anche se a volte ottieni parti meccaniche nel gioco (o le trovi nei livelli), per lo più devi acquistarle nel negozio con i soldi che hai guadagnato attraverso le missioni. Fortunatamente, puoi giocare le missioni più e più volte per soldi extra, così non rimani bloccato con un cattivo acquisto, ad esempio. E attenzione: ci sono tantissime armi e parti da sbloccare nel gioco, quindi le opzioni non mancano!

Non cooperativa, ma PvP

Armored Core VI: Fires of Rubicon è simile a Sekiro anche sotto un altro aspetto: è fondamentalmente single player, senza funzionalità cooperative. Se hai difficoltà a combattere un boss particolare e non riesci a risolverlo, abbiamo una novità per te: git gud. Non sarai in grado di utilizzare alcuna linea di assistenza se non quella di padroneggiare il tuo nucleo corazzato, la cui essenza è creare la giusta build. C’è Nexus, una modalità PvP in cui puoi combattere contro altri giocatori da solo (1v1) o in squadra (3v3). Funziona alla grande, perché non c’è un briciolo di ritardo da trovare. È anche piuttosto semplice, perché tutto ciò che devi fare è unirti a una lobby e impostarti su Pronto. Le partite durano dai 3 ai 5 minuti e chi totalizza più punti schiacciando gli altri giocatori è il vincitore. Vuoi riscaldarti un po’? In modalità giocatore singolo hai anche l’arena, dove puoi giocare contro diversi robot della storia in modalità 1v1.

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Il quadro generale è colossale

Armored Core VI: Fires of Rubicon è un gioco che sostanzialmente definisce tutto. Ad esempio, le prestazioni sono più che buone. Hai la possibilità di giocare in due modalità, qualità e frame rate. La modalità Qualità si concentra sul 4K a 60 fps, quando in realtà si tratta di circa 45 fps e dovrebbe essere 30 fps. Quindi questo potrebbe essere migliorato un po’ meglio. Preferiamo un frame rate dinamico 4K (~1440p) con 60fps, fatta eccezione per un calo qua e là. Una prestazione piuttosto buona secondo noi. Anche il ray tracing è presente nel gioco, ma solo nel garage dove puoi armeggiare con il tuo mech. Bella aggiunta, ma niente di speciale.

Graficamente il gioco è eccezionale. Lo stile fa sembrare tutto molto datato, ma il gioco riesce a mettere in scena un bellissimo spettacolo. Lo stile artistico ha qualcosa di crudo, mentre l’arredamento è la salsa giusta per un’atmosfera mascherata: il gioco di colori, fulmini e texture rendono il Rubicon un luogo molto credibile. I livelli sono così diversi che le diverse tavolozze di colori non ti annoieranno mai. Un dettaglio interessante è che puoi impostare il tipo di metallo quando personalizzi il tuo nucleo corazzato. Più o meno lucido, ruggine o no. tutto è possibile. Armored Core VI è un gioco bellissimo, lo confermano gli effetti speciali che vedrete durante le numerose battaglie. I missili volano in giro, i laser blu o viola volano sopra le tue orecchie. È una scena vera.

Ovviamente la ciliegina sulla torta è la colonna sonora. Numerose battaglie contro i boss, ambienti e narrazioni sono ben supportate dalla colonna sonora del gioco. Melodie e sintetizzatori simili a Terminator e siamo anche riusciti a individuare piccole influenze dalla regione di Enders. Soprattutto con i boss, verrai travolto dal crescendo della musica che ti accompagnerà per molto tempo. Anche se questo è un gioco meccanico che nessuno può vedere, c’è un’enorme quantità di anima e sentimento in tutto ciò che provi. Ciò è supportato in parte dai doppiatori che riescono a raccontare la storia in modo avvincente attraverso i loro personaggi. Tutto va bene in Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Revisionato il: PlayStation 5.
Disponibile anche presso: PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

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