Rumor: AMD sta aggiornando Radeon Super Resolution per “quasi tutti i giochi” – Computer – Notizie

C’è una grande differenza nel risultato. È meglio trovare questo risultato o meno.

Tanto per fare un esempio. Supponiamo di avere 2 pixel uno accanto all’altro. Uno è bianco e l’altro è nero. Dobbiamo raggiungere una risoluzione 2 volte più grande, cioè 4 pixel.

La semplice scala matematica sarà 2 bianchi seguiti da 2 neri, in base al valore di pixel più vicino. Questo è probabilmente ciò che fa uno schermo 4K quando si ottiene un input 1080p. Significa semplicemente che la tua immagine è ingrandita. Ma se il fattore di moltiplicazione non è un buon numero arrotondato, non verrà ridimensionato bene e puoi ottenere un’immagine distorta.

Un’aritmetica più complessa potrebbe fare quanto segue: bianco, 1/3 nero, 2/3 nero, nero. Penso che questo sia un aggiornamento migliore, ma ovviamente dipende dal caso d’uso e dalle cose. Questo ammorbidisce anche le linee nitide, ad esempio, e devi solo che ti piaccia. Ma per questo metodo più complesso devi davvero fare qualche interpretazione e calcolo e c’è meno sensazione di problemi con un fattore di scala imperfetto.

Con tecniche di ridimensionamento come FSR e DSR, utilizzano l’intelligenza artificiale per ridimensionare correttamente situazioni ancora più complesse senza costi eccessivi in ​​termini di prestazioni. Il risultato dovrebbe essere inferiore o non dipendente dal flusso in ingresso. È sempre la soluzione giusta? No, ma spesso sono abbastanza buoni e sono un ottimo strumento da avere nella cassetta degli attrezzi.

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