Tuttavia, Valve sta segretamente prendendo provvedimenti nel dispositivo. Le macchine Steam non hanno davvero prodotto nulla, ma sono ancora un utente molto soddisfatto della console Steam e di Steam Link e con l’indice hanno appena optato per un’esperienza PC VR che dopo un paio d’anni circa è ancora al top la linea. Troppo costoso per me al momento, ma non ci sono molti dispositivi che sono ancora i migliori della categoria due anni dopo il rilascio.
Con Steamdeck, sembra che Valve sia finalmente in grado di eseguire l’intero stock di Steam su Linux in quello che è anche un dispositivo portatile di bell’aspetto. Tutti i rapporti su come, insieme ad AMD e ad altri partner, stanno rimuovendo gli ultimi blocchi stradali (software anti-cheat) e avvicinandosi al miglioramento del driver sono molto promettenti. Soprattutto ora che Valve, AMD e gli sviluppatori possono concentrarsi su una configurazione stabile invece dei precedenti tentativi di gioco Linux (steams).
Gli esperimenti con AMD e Proton su Steamdeck possono portarti in un auricolare autonomo. Tuttavia, la mia sensazione è ancora che la modalità standalone sarà limitata a cose come un desktop virtuale, la visione di film in VR, l’accesso al negozio Steam e alcuni giochi minimi, spostati dall’attività o adattati, ad esempio, ai giochi nel soggiorno (Cose come continuare a parlare e nessuno esplode per esempio) o Beatsaber o qualcosa del genere. La cosa più importante dell’avere un chip a bordo è aiutare a fornire la migliore esperienza wireless possibile con il tracciamento. Anche i precedenti brevetti sembrano suggerire di utilizzare il chip di bordo per espedienti per rendere l’esperienza più fluida (come lo spacewarp Oculus).
Non credo che riceveremo un annuncio fino a quando Steamdeck non verrà lanciato bene e veramente. Il loro obiettivo nei prossimi sei mesi è chiaramente sul miglioramento di quell’esperienza e sul far uscire le unità dalla porta. Il primo indicatore è ancora buono per chi lo possiede al momento, e nonostante il fatto che Oculus venda molte più unità al suo prezzo più basso, ho l’impressione che la quota di mercato di Valve nei giochi VR sia buona e tragga vantaggio solo da buoni personaggi di vendita dalla ricerca.
[Reactie gewijzigd door Rhaegar1 op 30 september 2021 11:28]