Mass Effect Legendary Edition su Xbox Series X può girare a un massimo di 120 frame al secondo, mentre su PlayStation 5 è a soli 60 fps. Ciò riguarda il modo in cui viene implementata la retrocompatibilità e le differenze tra PS4 e Xbox One.
In un aggiornamento L’editore EA ha rivelato ulteriori dettagli Sulle possibili offerte sulle diverse piattaforme. Sono disponibili due diverse modalità grafiche. Con Quality Benefit, viene offerta la massima qualità visiva possibile a un frame rate inferiore. Il contrario si applica alla preferenza del framerate; L’obiettivo è ottenere il frame rate più alto possibile, utilizzando una risoluzione inferiore e limitando alcune caratteristiche grafiche.
Se questa modalità di frequenza dei fotogrammi è selezionata su PlayStation 5, 60 fotogrammi al secondo è ancora il massimo, mentre è di 120 fps nella serie X. Questa è una differenza incredibile se si guarda solo alla potenza di elaborazione grafica, che è in gran parte la stessa per entrambi i dispositivi. Tuttavia, Mass Effect Legendary Edition lo è Non è il primo gioco in cui c’è una tale differenza I controller di nuova generazione sono stati aggiornati.
PS4 | PS4 Pro | PS5 | Xbox One | Una serie X / S. | Serie X | Computer | |
favore Qualità |
30 fotogrammi al secondo 1080 pixel |
30 fotogrammi al secondo 4K |
60 fps 4K |
30 fotogrammi al secondo 1080 pixel |
30 fotogrammi al secondo 4K |
60 fps 4K |
Fino a 240 fps |
A favore di framerat | 60 fps 1080 pixel |
60 fps 1440 p |
60 fps 1440 p |
60 fps 1080 pixel |
60 fps 1440 p |
120 fps 1440 p |
La spiegazione principale di questo è il modo in cui lo fa Sony Compatibilità. Su Xbox One, è disponibile il supporto per il display a 120 Hz, anche se viene utilizzato di meno. Rainbox Six Siege può essere giocato solo su One X a frame rate superiori a 60. D’altra parte, Sony non supporta 120Hz su PS4 e questo è limitato a PS5 in questo momento. Ciò significa che anche i giochi rilasciati su PS4 e Xbox One e quindi riprodotti tramite compatibilità con le versioni precedenti sono limitati a 60 frame al secondo su PS5.
Esempi di altri giochi in cui gioca anche questo sono Call of Duty: Warzone e Rocket League. Lo scorso anno, lo sviluppatore di Rocket League Psyonix ha dichiarato a Eurogamer che abilitare 120fps richiederebbe un “ port nativo completo ”, dato come la retrocompatibilità è implementata su PS5. Psyonix ha affermato che 120 fps sulle console Xbox Series X e S richiedono solo una piccola patch.
Per inciso, questo porta a una situazione un po ‘strana su PlayStation 5 che sembra non ottenere alcun vantaggio in termini di frame rate quando si utilizza la modalità Favorite Framerate. Poiché questa modalità combina 60 fps con 1440p e l’altra modalità combina 60 fps e 4k, probabilmente non c’è motivo di scegliere la funzione fotogrammi su PS5, ad esempio, a meno che non ci sia una situazione in cui la modalità di qualità preferita ha un frame rate troppo fluttuante. Rimani stabile a 60 fps.
Mass Effect Legendary Edition uscirà il 14 maggio. È una raccolta di trasformatori dei primi tre giochi di Mass Effect. One Tweakers pubblicato a febbraio Anteprima per Van Mass Effect Legendary Edition.
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