Versione PC Ratchet & Clank: Rift Apart richiesto da DirectStorage 1.2 Nessuna notizia sui giochi SSD

Beh, non so se trovo questo articolo ben formulato.
Il gioco funzionerà su un disco rigido, ma questo è per gli standard del 2023, risoluzione e frame rate molto bassi. Per 1080p 60fps, che ora è davvero il minimo, i requisiti dell’SSD sono già superati. Prestare attenzione anche alle impostazioni elencate. È già passato da molto basso a medio. In molti giochi moderni, la media è spesso possibile senza troppe perdite. Basso e molto basso di solito indicano che stai davvero sacrificando troppo per gli effetti e la precisione delle texture.

Questo è esattamente il punto di DirectStorage. Ciò aggira il collo di bottiglia in continua crescita nei giochi, inviando dati alla GPU per cose specifiche come l’alta qualità e la complessità delle trame, effetti come effetti particellari e certamente anche ray tracing. La CPU è molto lenta per decomprimerli in tali risorse, ma con DirectStorage queste risorse vanno alla GPU in una forma ancora incapsulata dove vengono solo decompresse lì. Ciò consente di risparmiare larghezza di banda sul bus PCIe, quindi è possibile trasferire più dati e la GPU lo rende molto più veloce.

Ma si noti che questo sviluppo significa anche che la GPU stessa necessita di una maggiore capacità di archiviazione dei dati per le risorse decompresse, e quindi di più VRAM. Qualcosa a cui prestare sicuramente attenzione. Dopotutto, ora che il collo di bottiglia della CPU per trasferire i dati alla VRAM della GPU è stato risolto, potrebbe seguire un altro aumento dei requisiti di capacità della VRAM.

In conclusione, sospetto che questo gioco funzionerà anche su un disco rigido per poter vendere il gioco a più persone. Dopotutto, molte persone hanno ancora schede video abbastanza vecchie, in parte perché il mercato delle GPU è effettivamente andato piuttosto male per cinque anni, soprattutto nei segmenti inferiori.

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Ma non credo che l’esperienza sarà buona. In realtà lo vedo come un argomento in arrivo sul motivo per cui così tanti giocatori dovrebbero migrare lentamente a un SSD NVME e trarne conseguenze per il resto del tuo PC da gioco. È solo qualcosa che molte persone probabilmente non possono permettersi a causa, tra le altre cose, dei prezzi elevati delle schede video desiderabili con più di 8 GB di VRAM, ad esempio. :/

Inoltre, sarà anche molto interessante quanto dovrebbe essere veloce esattamente l’SSD NVME. Dimentica le velocità di lettura sequenziale sempre pubblicizzate che sono raramente rilevanti. Queste sono velocità di lettura casuali che di solito devi cercare nelle recensioni. Deve avere una certa velocità, a seconda della risoluzione e del frame rate, per fornire dati sufficienti alla GPU. Ma quanto è veloce la domanda esattamente. :)

[Reactie gewijzigd door DaniëlWW2 op 15 juli 2023 16:13]

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