3DMark rilascia benchmark più severi senza ray tracing – Computer – Notizie

UL Solutions, il produttore di 3DMark, ha rilasciato Steel Nomad, un benchmark multipiattaforma volto a testare quanto potenti GPU possano elaborare… Grafica rasterQuesto senza utilizzare i kernel di ray tracing. Steel Nomad segue lo standard Time Spy.

Era acciaio nomade Secondo le soluzioni UL Perché l'attuale standard Time Spy è molto obsoleto. Questo benchmark, pubblicato nel 2016, era spesso ostacolato dalla CPU piuttosto che dalla GPU. Di conseguenza, il test è diventato meno adatto per testare le moderne GPU. Dalla sua introduzione, secondo UL Solutions, utilizzando Time Spy sono stati pubblicati quasi 48 milioni di risultati di riferimento.

Il benchmark Steel Nomad funziona con una risoluzione nativa 4K e utilizza “implementazioni più moderne delle tecnologie GPU”. Secondo UL Solutions, lo standard è “circa tre volte più pesante di Time Spy e circa sette volte più pesante di Fire Strike”.

Il benchmark è stato rilasciato questa settimana per Windows e la versione Arm di Windows e utilizza le API DirectX 12 o Vulkan. Inoltre, lo standard può essere utilizzato su Android con Vulkan e su iOS con Metal. UL Solutions afferma che rilascerà lo standard entro la fine dell'anno per più API e piattaforme, incluso macOS. Gli utenti Linux dovranno “aspettare più a lungo”, afferma UL Solutions.

Steel Nomad è ambientato in un ambiente fantascientifico e desertico e presenta suoni e suoni uova di Pasqua. Lo standard ha una versione lite per computer meno potenti. Sarà disponibile gratuitamente per gli acquirenti di 3DMark e si affiancherà ai benchmark di ray tracing Speed ​​Way, Port Royal e Solar Bay.

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