Riot Games, sviluppatore di League of Legends, registrerà le comunicazioni audio tra i giocatori nello sparatutto online di Valorant in caso di comportamenti indesiderati. Questo viene “analizzato” e “valutato” quando un giocatore prepara un rapporto.
I dati delle votazioni vengono temporaneamente memorizzati. Se una segnalazione di comportamento inaccettabile non viene ricevuta “in modo tempestivo”, i dati della votazione verranno cancellati. Se non vengono rilevate violazioni dopo aver presentato un reclamo, anche i dati verranno cancellati. Se viene rilevata una violazione, i dati verranno eliminati dopo la risoluzione del caso. Tencent, la filiale statunitense, continua a parlare di “Analisi e valutazione dei dati vocali”, ma lo fa divulgazione Non spiegare in dettaglio come ciò avvenga.
a Intervista a TechCrunch Fornisci a due dipendenti di Riot ulteriori informazioni su come funzionano le analisi e le valutazioni. “Un’opzione è convertire il parlato in testo o utilizzare l’apprendimento automatico per rilevare una violazione senza assistenza testuale”. In ogni caso, i due sostengono che ci sarà sempre qualche “elemento di moderazione umana” per assicurarsi che il sistema funzioni correttamente. I due dipendenti spiegano inoltre che le registrazioni vengono effettivamente effettuate, ma che vengono utilizzate solo per testare i sistemi di elaborazione dei rapporti.
I termini di utilizzo aggiornati si applicano anche ai giocatori degli altri giochi di Riot: League of Legends, Wild Rift e Teamfight Tactics. Tuttavia, lo sviluppatore “non ha in programma al momento” di utilizzare lo stesso sistema lì. Tuttavia, il consenso dei giocatori viene concesso con la conclusione dell’accordo.
TechCrunch riferisce inoltre che il sistema è stato inizialmente sviluppato per i giocatori coraggiosi del Nord America. I dati di voto vengono memorizzati nell’area del giocatore lamentato dopo la notifica.
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